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店売り加速(オート)のやり方655298
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このページはRP2.3.3の日本語化について解説しています。RP1.2版についてはこちら。 必要なもの Fallout 2 Restoration Project Version 2.3.3 Fallout2 RP 1.2 Chinese.exe 最新版の日本語ファイル 日本語化の方法 すでにRP1.2で日本語化をしている方も、新たにFallout2をインストールするところから始めてください。 出ないと問題が起こる可能性があります。 Fallout 2英語版をインストール Fallout 2 RP2.3.3をインストール Select Componentsの各項目については詳細版を参考にしてください。 Fallout2 RP 1.2 Chinese.exeをFallout 2フォルダで実行 Install Fallout2 Register.batを実行 Install Fallout2.CHS.batを実行 最新版の日本語ファイルの中身をFallout 2フォルダへコピーし上書き FALLOUT2.EXEを実行し、日本語化されていることを確認して完了 SteamやGOGのアプリのランチャーからでは起動できないことがあるようです。 必ずFallout2フォルダ内にある「FALLOUT2.EXE」から起動してください。 このページの説明だけではわからなかった場合は、詳細版を参考にしてください。 RP1.2とRP2.3.3の主な違い アイテム・クエスト・ロケーション・コンパニオンの追加 RPインストール時に導入できるMODが大幅に増加 Shiftキーを押すと地面に落ちているアイテムがハイライトされる コンパニオンが重傷を負った際も表示が出る セーブデータの共有はできない
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登場作品 機動戦士ガンダムSEED機動戦士ガンダムSEED DESTINY 艦種 ダニロフ級イージス艦デモイン級イージス艦アーカンソー級イージス艦 所属 地球連合軍 全長 190m 艦長 地球連合軍兵士 艦載機 スピアヘッド対MS戦闘ヘリコプターウィンダム 武装 25mm対空ガトリング砲対艦ミサイルランチャー対空ミサイルランチャー250mm速射砲(デモイン)艦対空ビームシステム(アーカンソー) 【設定】 地球連合軍が保有するイージス艦で、対空直衛を主任務とする。艦首と後部に甲板を備え、各部にはレーダーを多数設置している。 ガスタービンと電力推進が動力となっており、艦艇後部にヘリコプターを着艦・出撃させるカタパルトがある。このカタパルトはMSを1機乗せることが可能。 公式名称は「ダニロフ」だが、SEED作中に於ける正式名称は「デモイン」「アーカンソー」と、かなりややこしい(*1)。デモインは速射砲を装備した前期型、アーカンソーは艦対空ビームシステムを搭載した後期型である。 【武装説明】 25mm対空ガトリング砲 艦体の各所に設置された対空ガトリング砲。 対艦ミサイルランチャー 前上部、艦橋下、両舷に設置されたミサイルランチャー。 対空ミサイルランチャー 艦尾に設置されたミサイルランチャー。 250mm速射砲 デモインのみに搭載されている主砲。 艦対空ビームシステム アーカンソーのみに搭載されている2連ビーム砲。 【原作内での活躍】 SEED、DESTINY両本編の海戦シーンで登場。 DESTINYでは対ロゴス同盟軍としてザフトと共闘する本艦が登場している。 しかし、敵の攻撃を受けて被弾しては轟沈するシーンが多く、ゾノのフォノンメーザー砲で艦橋を破壊されたり、ソードインパルスガンダムのエクスカリバーに斬り裂かれたり、5機のデストロイガンダムの主砲で薙ぎ払われたりするなど、専らやられ役として印象が強い。 【ゲーム内での活躍】 連合VS.Z.A.F.T.II ステージ「オーブ沖」の障害物として5隻登場。足場に出来るほか、破壊可能。 EXVS.シリーズ PS3版EXVSから登場したステージ「マスドライバー基地」の背景に登場。ハリボテのような簡素なデザインになっているため分かりにくい。 EXVSFBで追加されたステージ「ギガフロート」の背景にも1隻が登場したが、原作と異なる形状をしている。
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遊び方説明 まず、ビリヤード台を探します。 ビリヤード台があるところでできます。 近くに画像のようなキュー置き場があるのでALTでキューを取ります。 台の横にくっついていたり近くの壁にあったりします。 キューを持ったら、ビリヤード台に近づいてALTキーで選択します。 上から順に Play:キューで球を打つ体制を行います。 Setup Stright pool:1~9番球9ボールの配置で球を並べます。 Setup 8ball:1~15番球を8ボールの形でボールを並べます。 ボールを並べたら、ルールに沿ってプレイを行ってください。 ルールの1例はこちらこちら ビリヤードの打ち方 こちらは、ルールの確認後、Playを押した後からの手順です。 画像の左から ESC:打つのをやめる B:手球(自分が打つ白い球)を好きな場所に移動}させる。矢印キーで上下左右移動し、もう一度Bキー押すと移動した場所で打つ体制に戻ります。 ※ルールによって変わりますが基本ボールは移動させずに打つのが通常になります。 右矢印、左矢印:手球を中心としてどの角度で打つか調整します。 左Shift:押しっぱで左右の移動量を少なくできます。 角度が決まったら、スペースを押して威力の調整を行います。 手球に近ければ近いほど弱く、遠ければ遠いほど強く打ちます。 お好みの距離になったらもう一回スペースを押すと手球を打ちます。 入ると、右側に何番ボールが入ったかが出ます。 ボールは並べなおさない限り、そのままの位置で止まります。 手球が入った場合は、またPlayを押すと手球を好きに移動できる状態となります。 独自ルールや公式ルールなどで自由に遊びましょう。 ルール一例 ファウルとは ①手球が狙うべき的球に最初に当たらなかった。 的球を狙う順番が決まっているルールでは、自分が撞いた手球が正しい的球に初めに触れなかった場合はファウルとなってしまいます。 ②手球がポケットに落ちてしまった 9ボール ①先攻のプレイヤーがブレイク(複数の的球が近接してある時、それを手球や他の的球によって散らすこと)を行い、もし的球が穴に落ちれば続行。 ②テーブル上に残っている的球の中で一番番号が小さい的球を狙います。的球をポケットすることができれば続けてプレーすることができます。 ①、②を繰り返して最終的に9番の的球をポケットすることができたプレイヤーが勝利となります。 プレイヤーがファウルをしてしまった場合は、次の番のプレーヤーはフリーボール(好きな位置に手球をおくことができるルール)でゲームを再開することができます。 8ボール ①先攻のプレイヤーがブレイクして、的球がポケットされれば続行。 ②ブレイクでどの的球がポケットされても、グループボールは決定しません(オープンテーブル)。 ③ブレイク後に最初にポケットしたボールでグループボールが決定。(1~7番のローボールもしくは9~15番のハイボール) ④グループ決定まで、どの的球に当ててもOK(⑧番以外)。 ⑤グループボール決定後は、番号に関係なく自分のグループボールを狙います。 ⑥自分のグループボールをポケットすれば続けてプレー。ポケットミス、ファウルは順番が交代。 ⑦自分のグループボールを全てポケットした後に⑧番ボールをポケットすれば勝ち。 最後の⑧番ボールはショット前に落とすポケットを指定します。 自分のグループボールを全部落とす前に⑧番ボールをポケットした/⑧番ボールをコールと違うポケットに落とした /⑧番ボールをポケットすると同時にファウルした/自分の最後のグループボールと⑧番ボールが同時にポケットに入った ⇒その時点でゲームは負けとなります。
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V2ガンダムの武装解説についてはV2ガンダムへ コンボV2ガンダム V2アサルトバスター 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) V2ガンダム 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 119 126 攻め継続 BR≫BR≫BR 147 156 基本 BR≫BR→(≫)サブ 137(153) 145(162) BRの節約に BR→(≫)サブ 106(138) 113(146) 非強制ダウン。ブーストに余裕があれば追撃したい BR→(≫)サブ≫BR 127(159) 136(169) 主力 BR≫NN BR 178 188 BR≫横N BR 177 188 N格闘始動 NN BR 174 184 NN NN BR 225 237 前格闘始動 前 前 BR 167 176 カット耐性重視。BRの繋ぎは横フワステ 前 NN BR 200 210 N格の繋ぎは横ステ、BRは前フワステ 横格闘始動 横 NN BR 189 198 BRの繋ぎは前フワステ 横N BR 162 170 非強制ダウン。BRの繋ぎは前フワステ 特殊格闘始動 特 NN BR 199 209 覚醒中は非強制ダウン 覚醒中限定 横N NN BR --- 235 BR≫覚醒技 --- 233 N 覚醒技 --- 264 NN 覚醒技 --- 278 特 覚醒技 --- 270 V2アサルトバスター 入力 威力 覚醒中 備考 N格闘始動 NN メイン 193 204 NN→CS 219 239 NN NN メイン 233 246 前格闘始動 横格闘始動 横 メイン 139 146 横→CS 185 204 横 NN メイン 201 212 横 前→射 197~238 207~250 横N メイン 195 204 BD格闘始動 BD格→CS 229 264 BD格 NN メイン 247 262 BD格 前→射 230~328 285~301 BD格N NN メイン 262 277 BD格N≫BD格N メイン 281 298 特殊格闘始動 特→CS 197 226 特 NN BR 210 221 覚醒中は非強制ダウン 覚醒中限定 BD格≫BD格 前→射 --- 325 BD格≫BD格≫BD格 メイン --- 300 お手軽300↑ BD格≫BD格≫BD格N メイン --- 313 ダメージ底上げ BD格 覚醒技 --- 311 非強制ダウン。お手軽300↑ BD格N 覚醒技 --- 310 ↑よりダメージはやや劣るが強制ダウンが奪える BD格N≫BD格 覚醒技 --- 299 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 ゴトラタン コスト2000 コスト1000 VS.対策 V2ガンダムの武装解説についてはV2ガンダムへ 外部リンク したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.10 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.9 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.8 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.7 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.6 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.5 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.4 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.3 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.2 したらば掲示板2 - V2ガンダム Part.1
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個人的に思っている事をそのまま書きますw (一応変化が起きるほど更新したいかなぁ〜) いつから安定する時期? クリスタの安定っていうのはいつから作動したのだろうか…夏のアップデートで環境が変わり、ショップから星13が排出(今は14も出てるけど、やる人少なくね?w)されなくなった時からだと思うんだけど違うんかな? 少なくとも今まで星13をショップ(自分もそうだよw)で利用していた人はただただ焦る内容だったかと思う。 先ほど14やる人少なくね?って言ったけど、あれの%を見ると、無償が0.2%の22種、有償が0.6の22種って明らかに排出されないんだよね。しかもステにこだわると…だから正直言って、超ー廃課金人以外の人は溝を埋めることができないから。という意見。 …最終的には、地道にやった人が勝つゲームなんだな ルーン厳選法 一応クリスタ関連の方では3ステ最低みたいなこと書いたけど、正直、1つ3ステ、それが+2でもいいから、2つあるやつがいいと思ってる。 そして、SとIが一緒のは外、SとMが一緒も同じみたいなあまり関わらない所を入れてしまうと、ステが変になりやすい。 例としてはS+3,S+2とか、I+3,D+1とかね。そういうのはバシバシ入れるべきだと思う。 あとは、それをどう活かすかは…進化・熟練させられるかのプレイヤーだな。 進化と熟練についてあまりやった事ないからそこまで強くは言えないだから書いてあることが違う内容だったら指摘してほしい。 (2020/5/23)そしてルーン箱から出るのが幻魔星10のみになった以上、熟練が消えました…さらにインフレするね。これ ルーンに入れる魂 正直これも決まっているようなものだと思っている。 S系をあげるのであれば、武器厳選して、キラーコーンを投入。Iをあげるのであれば武器でトナティヴ・頭でケリュネインぐらい。ただ、やっている職が職なもんだから、VとMは…うーん…って感じ。すまない。 Dは下半身でレモラ?、他には、ロヴィレン(-あるけど)、ぐらいだったかな? 色々あるけど、大体定まると楽になるよね(^^;; 最後に… このゲームは完全にクリスタがなければただの弱者の世界。これを極めれば上級者にも近づけるって感じだな。なので、コツコツと毎日やる事が強くなる近道だと感じる。よく3ステ3000とか言われるけど、これは3つのステータスを足した値が3000。まずはそれを目指すのが良いのかな?と感じる。 2019.10.24 そしてインフレは進む。上の5/23の記載通り、ルーンの箱から出るものが一気に変更となった。これの影響で3ステが8000、9000もいけるのが普通になってる。でも厳選とかシステム的に楽になったのは正解だと思う。 さらにいうと、イベント魂ていうガチャがチートレベルに強すぎる。特にきのこと氷魂はその時に一気に集めちゃおう。 2020.5.23 現在の環境、ショップで育成する方法がかなり難しくなり、同時に筆者もクリスタ強化などでは迷うことが多い。イベント魂が入手できなくなった今、クリスタ魂しか高ステータス魂がないからだ。正直、もう、モンスター魂しか強くなる手段がなく、クリスタ魂を求めるとお金というものは避けては通れない道になる。 その代わりといっては難なのだが、進化が非常にやりやすくなった。クリスタ、エレメント武具を入手したらクリスタは☆13まで、エレメントは☆15まで強化する意識をしよう。戦闘力はこれで上がるはずだ。 2021.4.3
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店売り加速(オート)のやり方655298
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173 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/04(火) 15 16 34.63 ID ??? 171 172 ロラン「お下品!退場です!」 174 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/04(火) 15 52 01.22 ID ??? ExVSで常に全裸なロラン君が言えた事かぁ 175 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/04(火) 15 59 57.89 ID ??? 174 ナナイ「社長!しっかりしてください大佐ーーーー!」 ミハエル(notミハ兄)「御曹司ー!!」 176 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/04(火) 16 45 38.16 ID mLjQXspF グエン「これは最高だ!!」 177 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/04(火) 17 21 32.12 ID ??? ロラン「アッー!」 184 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/04(火) 21 31 41.83 ID ??? 絹江「ガンダム家の主夫であるロラン・セアックさんが公然猥褻法違反で逮捕されました。 ロランさんは全裸でターンAを操縦し、『核を使いますよ。』等と危険な発言を繰り返し 警察に取り押さえられました。警察では日頃の家事に疲れ果てて凶行に及んだと見ています。 容疑者は逮捕時、全裸に貯金魚をぶら下げただけの状態でした。町の声を聞いてみましょう。」 C・A「ロラン君が全裸で何が悪い。認めないと言うならば私はアクシズを地球に落とす!」 G・R「ローラはどんな姿であっても美しいに決まっている。領地を売ってでも保釈金を出そう。」 S・H「ロランをなんで逮捕したのよ!カプルで殴り込みかけるから場所を教えなさい。」 絹江「なお、ロランさんは超法規的措置により即日釈放される予定です。」 ハロ長官「月と地球の全面戦争は避けたいからねぇ。」 ディアナ「よしなに。」 186 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/04(火) 22 14 21.45 ID ??? アル「ロラン兄ちゃん…白目で体育座りしてるよ」 シュウト「大丈夫かな」 アムロ「少しそっとしててやりなさい」
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POIのやり方 1. POIとは POIとは、Point of Informationの略で、相手のスピーチ中に割り込んで説明を求めることができるものです。皆さんが知っているルールについては省略します。 POIの種類はおよそ3つあります。 ①相手の意見に対して反論する 「You said~, but ~」 ②相手の意見について質問する 「What is ~?」 特に、定義の確認はOpp.の大切な役目です。 ③とりあえずする 「Repeat again.」 POIの効果としては、相手を動揺させたり、自分の積極性をジャッジに訴えることです。 2. POIのやり方 POIをするときは、「On that Point」「Sir」「Madam」等で呼びかけますが、それ以前に立ちあがることが大切です。練習で、座ったままPOIをする人がいますが、POIは立ちあがることが第一だと僕自身は考えています。 POIは15秒という時間制限がありますが、ジャッジが「Order」というまで喋って大丈夫です。 POIはできるだけたくさんするとよいですが、あまりにも多いと逆に悪い印象を与えかねないので、15秒は空けてするようにしましょう。 なかなか自分から立ち上がるのは勇気がいりますが、次第に慣れていくので積極的に取り組んでみてください。以下に自分がPOIするポイントを書きます。参考程度に見てください。 ①定義について これは、Oppだととても大切です。しっかり定義を共有しないと、ディベートが崩壊します。 ②「おかしい!」って思ったところ これは主に自分が反論する相手についてやります。相手のArgの中に明らかにおかしいところをあらかじめ突いておいて、自分のスピーチで「As I said in my POI」というようにしています。ちょっとだけ反論がしやすくなります。 ③自分のArgに反論されているとき 一番これがしやすいと思ってます。自分のArgを勘違いして理解している場合など、自然と突っ込みたくなると思うのでそれを抑えずに立ち上がりましょう。 3. POIの受け方 POIは、1スピーチの間に2つくらい取ります。取りすぎ、取らなさすぎの両方ダメです。 POIは取った以上、きっちり受け答えしてください。ただし、相手の言うことが分からなかった場合は、無視してかまいませんが、ジャッジがその内容を理解している場合、印象が悪くなるので、できるだけ理解しようとしてみてください。分からないと言って聞き返すことは不要です。 _
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釣り役へのヒールは、剥がれてからが良い。 剥がれる前だとMOBがクレリックにくる。